У грі діє система кубиків.
Цей інтерактивний елемент допомагає привнести у гру ефект несподіванки, створити напругу та зробити гру більш цікавою. Як це працює?
Гейм-майстер (чи будь який уповноважений учасник) під час боїв, навчання чи взаємодії персонажа з Проблемою (див. тему Правила гри та ігрова механіка) кидає 10-гранний кубик, результат якого і визначає успішність/неуспішність виконаної персонажем дії.
Кубики кидаються на сайті: https://generator-online.com/uk/dice/
Для чесності до постів прикріпляються скріншоти/скопійовані з сайту результати кубика (махлювати та підроблювати результати кубиків не можна, бо так нечесно і нецікаво!!).
Значення кидків кубика:
1-2 — невдача
3-4 — невдача, але на персонажа очікує приємний бонус
5-6 — часткова удача, але негативний побічний ефект у подарунок
7-8 — часткова удача
8-10 — абсолютна удача!!
На результат кубиків в окремих випадках (наприклад, поєдинок молодшого та старшого мольфара, або більш сильного та більш слабкого викладача) також можуть впливати Характеристики персонажів, які Ви маєте обрати із Таблиці можливих значень характеристик персонажів.